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【大型SLG/中文/更新】SUBVERSE V0.8.2 汉化无码版【52G】【夸克/UC】

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给大家分享一个马头马头社的好作游戏

SUBVERSE 汉化无码版 V0.82

这是一款由[Studio FOW]社团上架与steam平台的的头像
游戏采用虚幻4引擎制作,玩法丰富、华丽、而且其搭载了精美建模CG
以动画场景和动画模型推动叙事向前发展

有条件的可以去支持一下马头社,如果没有条件也没有关系,等以后有钱了再支持
https://store.steampowered.com/app/1034140/Subverse/

游戏介绍
探索一个古怪的新星系
探索神童星系——充满了原始知识和厚重的肉质内容。
探索数十个恒星系统和数百颗行星,寻找各种任务、异常现象和其他有趣的东西,
比如性感的赏金猎人乌贼女孩,她们无情地跟踪你和你同样性感的waifus团队。

更新日志

v0.8.2
新功能
献身追求-德米
第一个奉献任务现在可以玩了!在Mary Celeste号上与DEMI交谈,开始她的超越之旅。请注意,你的投入水平必须至少达到30才能开始这项任务,并完成布莱斯的故事。
献身追求-莉莉
如果你的投入程度足够高,你可以在玛丽·塞莱斯特的实验室里与莉莉交谈,开始她的投入探索。
注:正如DevDiary 26中所述,DEMI和Lily的奉献任务现在可以完全玩了,但奖励电影只会在1.0版本中完整发布

漏洞修补
修正了异常Aelfric会卡在加载屏幕上的问题。
修正了在网格战斗教程中莉莉的头发是紫色的问题。

已知问题(不包括所有问题)
目前,当回放上尉宿舍的档案时,“献身任务”对话部分被列在带有Intro/Outro标签的Sidequest下。
房间导航过程中的可单击项目有时会不同步,无法再单击,可能需要重新启动级别。
特效毒药有时会在拥有它的单位在网格战斗中被摧毁后徘徊。
在任务结束屏幕期间仍在播放语音气泡VO的一些实例。
并非导航中的所有异常都会在特定事件发生后进行可视化更新。WIP。
为《财富》杂志新推出的一些角色剪辑对话部分的问题。
在本版本的对话部分,一些角色的动画姿势转换尚未到位。
如果多个敌人被击晕,当轮到他们时,即使在网格战斗中他们的回合结束后,他们头顶上的箭头仍然会渲染。
视觉错误,当一个尾数达到40的最高等级时,你第一次进入实验室时会出现一个白色图标,就好像有更多的等级,但在选择另一个尾鱼后就会消失。
任务日志过滤器不一致如果你过滤掉已完成的任务,然后过滤掉星云的,过滤后的已完成任务将再次出现在列表中。
Waifus的主动、被动和终极图标从更衣室到选择屏幕的渲染顺序并不总是相同。
视觉缺陷,在角色达到所需等级后,可解锁的能力/被动未显示或在实验室或选择屏幕中显示为锁定(一些已知角色Napoleon和Chodestool通过了30级)。
并非所有角色都能完全实现基于级别的角色升级。
帝国的冲击兵净化状态在冲击兵被杀后仍然保留在角色身上。
视觉错误,如果一个单位有盾牌和盔甲,并且在健康栏上进行预览伤害动画时受到伤害,那么在攻击后没有盾牌或盔甲的情况下,它有可能会显示出盾牌或盔甲残留在栏上(在大多数情况下,仍有盾牌,但在角色信息中,它会按预期显示零盾牌)。
Alt Tabbing可能会导致游戏崩溃,尤其是在游戏中发生高负载的区域。
报告指出,如果敌人在低生命值的情况下反击并死于雷卡尔的被动,雷卡尔的被动式会导致软锁定。
在整个游戏的对话序列中,一些用户的低纹理分辨率渲染。
一些用户报告在PANDORA和Gallery中加载Ela和Taron时出现了奇怪的纹理。
帧速率下降会导致Mary Celeste在Navigation中跳出跳门。
桥式投影仪无法持续更新整个Mary Celeste的配色方案。
触手或头发(如女猎手或基利)等悬挂物的物理特性可能会穿过角色的身体,或在对话序列中快速振动。
在使用FXAA混叠方法的太空战斗中,黄/白屏幕闪烁伪影。最有可能是由于透镜光斑和/或高光晕值。
在极少数情况下,在游戏的某些区域会播放一首无意的歌曲。
在极少数情况下,单击游戏对话部分的“帮助”按钮可以删除帮助文本,但在重新启动或启动新场景之前无法重新启用。
播放某些系统的电影时可能会出现口吃。请注意,在设置下有一个选项可以从图形选项卡禁用4k视频。这提高了一些用户的性能。
一些太空作战随机场景地图的性能问题报告。
“现在你是我的”场景中的动画需要完成。
回放图标和导航图标的概念正在进行中,不一致是已知的。
导航中的完成百分比计数器是WIP,可能存在一些不一致。

v0.8
NEW WAIFU – BLYTHE
帮助 Blythe 摆脱困境,她可能会以自己的方式回报你。
新的 BLYTHE NSFW 场景
Blythe 更新为性感军阀带来了 28 个新的潘多拉场景!她也可以在画廊模式中使用!
新的支线任务
游戏中添加了三个新的支线任务。
新的船上对话
您的所有船员在船上都有新的对话,以反映最新的令人兴奋的发展!
调整和改进
修复了进入屏幕(潘多拉和画廊)顶部的故障线。
降低了雷诺斯雇佣兵在网格战斗中的主动性。
Yahgot 的抗眩晕被动技能现在在网格战斗中发挥作用。
Yahgot 现在在 Grid Combat 中有技能图标。
当屏幕上弹出警报气泡时添加了 UI SFX。
Bug修复
修复了网格战斗中 Tandov 场景中的洞顶上出现桶的问题。如果有针对性的话,这会导致游戏崩溃。
修复了 Kino 新闻片段需要特定游戏事件才能更新新闻的问题。即,将故事推进到下一部分,或者与玛丽塞莱斯特号上的流浪汉交谈。
修复了单击点唱机或画廊,然后退出屏幕返回酒吧时的问题,DEMI 在 Mary Celeste 号上以 T 字姿势出现在远处的桌子上。
已知问题(不包括所有问题)
视觉特效毒药有时会在拥有毒药的单位在网格战斗中被摧毁后仍然存在。
在任务结束屏幕中,某些语音气泡 VO 仍在播放。
并非导航中的所有异常都会在特定事件发生后以视觉方式更新。在制品。
《财富》发布中一些新引入的角色的对话部分存在剪辑问题。
在《财富》发布的对话部分中,一些角色的动画姿势转换尚未到位。
如果多个敌人被击晕,当轮到他们时,即使在网格战斗中轮到他们时,他们头顶上的箭头仍然会渲染。
视觉错误,当咒语达到最高等级 40 时,您第一次进入实验室时会出现一个白色图标,就好像还有更多级别,但在选择另一个咒语后就会消失。
任务日志过滤不一致如果你过滤掉已完成的任务,然后在星云上过滤掉,过滤后的已完成任务会再次出现在列表中。
Waifus 主动、被动和终极图标并不总是以相同的顺序从更衣室到选择屏幕呈现。
视觉错误,在角色达到所需级别后,可解锁的能力/被动功能未显示或在实验室或选择屏幕中显示为锁定(一些已知角色 Naphholeon 和 Chodestool 通过了 30 级)。
并非所有角色都完全实现基于等级的角色升级。
突击兵被杀后,帝国的突击兵净化状态仍然保留在角色身上。
视觉错误,如果一个单位拥有护盾和盔甲并在生命条上发生预览伤害动画时受到伤害,则有可能在攻击后没有护盾或护甲时显示条上剩余的护盾或护甲(在大多数情况下剩余盾牌,但在角色信息中它将按预期显示零盾牌)。
Alt-Tab 可能会导致游戏崩溃,尤其是在游戏中发生高负载的区域。
报告指出,如果敌人的生命值较低并因 Rekall 的被动而死亡,Rekall 的被动可能会导致软锁。
在整个游戏的对话序列中,某些用户的纹理分辨率呈现较低。
一些用户报告在 PANDORA 和 Gallery 中加载 Ela 和 Taron 时出现奇怪的纹理。
帧率下降可能会导致玛丽塞莱斯特在导航中从跳跃门中射出。
桥投影仪无法一致地更新整个玛丽塞莱斯特的配色方案。
诸如触手或头发(即女猎手或基利)等悬垂部件的物理特性可能会夹住角色的身体或在对话序列中快速振动。
使用 FXAA 锯齿方法时,太空战斗中出现黄/白屏幕闪烁伪像。最有可能是由于镜头眩光和/或高光晕值。
在极少数情况下,游戏的某些区域会无意中播放一首歌曲。
在极少数情况下,单击游戏对话部分中的“帮助”按钮可以删除帮助文本,但在重新启动或开始新场景之前无法重新启用。
在某些系统上播放过场动画时可能会出现卡顿现象。请注意,设置下的图形选项卡中有一个选项可以禁用 4k 视频。这提高了一些用户的性能。
关于某些太空战斗随机场景地图的性能问题的报告。
You’re Mine Now 场景中的动画需要完成。
重播图标和导航图标概念仍在开发中,存在不一致之处。
导航中的完成百分比计数器是 WIP,可能存在一些不一致。
笔记
Grid Combat 中的角色装备仍在开发中,可能无法按预期工作。除此之外,我们正在考虑将装备项目菜单移至角色选择屏幕,以便在战斗前进行选择。

解压教程:【教程/更新】lz4格式&解压教程[关于我搬运的夸克网盘文件格式] – 次元W (cccyyw.us)


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